Ladinos e Roubos
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Ladinos e Roubos
Ofícios e EMP
Roubos e Ladinos
O ofício do ladino é bem explicativo pelo próprio nome. O player que é especializado nisso, tem a possibilidade de fazer missões empregos para roubar objetos/itens/dinheiro de outro. A criatividade é o ponto mais elevado desse emprego, pois ele poderá roubar tudo o que quiser, desde que seja coerente. Claro que não vale exageros, tipo roubar o cofre real de Cormyr. Não querido, isso não é possível. Portanto, SEJA COERENTE.
É possível roubar armas, poções, ingredientes, materiais, ou seja, qualquer usufruto ou criação de outros ofícios e sempre roubarás de um NPC quando em missão emprego.
Restrição – não é possível roubar poções de efeito médio, armas acima de prata e freixo, mascotes.
Os sucessos críticos em dados poderão lhe fornecer poções de efeito médio e armas acima de prata, mas nunca, em hipótese alguma, será possível roubar mascotes.
• Missões empregos – O ladino deverá narrar como efetuou os roubos, com suas devidas discrições e definir o que quer roubar. É possível ficar com apenas DOIS ITENS utilizáveis por cada missão dessa que realizar, o resto roubado será convertido em dinheiro extra, que será avaliado pelo narrador e seu máximo será de 30 pps extras.
Lançar d10: 1, 2, 3 e 4 = falha; 5, 6, 7, 8, 9 = sucesso; 10 = sucesso crítico.
• Missões narradas – O ladino poderá realizar um roubo de determinada coisa e para ter êxito, dependerá completamente do lançamento de dado.
Lançar d6: 1 e 2 = falha; 3, 4, 5 = sucesso, 6 = sucesso crítico.
Habilidades
Ocultar Presença: O ladino possui uma habilidade que lhe foi aprimorada justamente por exercer esse ofício, esta habilidade esconde e camufla completamente a presença do mesmo.
Narradas – Lançar D6: Dado d6: 1 e 2 = falha; 3, 4 e 5 = sucesso; 6 = sucesso crítico.
Sucesso Crítico: O próximo movimento do ladino será obrigatoriamente furtivo, sem precisar lançar dados (dobro de dano // dobro de sucesso).
Ação Furtiva: O ladino aprendeu a ser furtivo com seu ofício, logo, este realiza uma ação de forma furtiva e imperceptível. Efeito: dobra a chance de roubos e dobra a chance de golpes realizados furtivos.
Narradas – Lançar D6: 1, 2 = falha; 3, 4, 5 = sucesso; 6 = sucesso crítivo.
Sucesso Crítico: Para ataques, o dano é multiplicado por 4 e roubos são realizados sem a necessidade de lançar dados.
Detalhista: Para bem saber como fazer seu roubo, o ladino deve ser detalhista e perceber cada pequeno detalhe do ambiente. Este, terão facilidade em notar o mínimo movimento ou mudança no local na segunda vez em que olhar/avaliar.
Narradas – Lançar D6: par = sucesso; ímpar = falha.
Ofício Épico
Toda vez que um Ladino tirar valor máximo nos dados deve ser anotado AQUI para que ele evolua para ofício épico ao se tirar 15 vezes valor máximo.
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• Dragoslav K. Heykien: 01/15
• Dragoslav K. Heykien: 01/15
Goddess
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