The Forgotten
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SAPHIRA L'MÖNT

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SAPHIRA L'MÖNT Empty SAPHIRA L'MÖNT

Mensagem por Saphira L'Mönt Ter Nov 18, 2014 12:23 am



REEH. MP. 19 ANOS.
SAPHIRA L’MÖNT
  • SAPHI
  • 240 ANOS
  • 25 - TARSAKH
  • DROW
  • NEUTRA
  • LADINO - MERCENÁRIO

Atributos.



• Força: 05.
• Constituição: 06.
• Destreza: 10.
• Sabedoria: 06.

Caminhos da magia:

Fogo: -X-
Água: -X-
Ar: 01.
Terra: -X-
Luz: -X-
Trevas:
THEONS @ SHINE

Saphira L'Mönt
Saphira L'Mönt



Ficha de Persogem
Pontos de Vida:
SAPHIRA L'MÖNT Left_bar_bleue135/165SAPHIRA L'MÖNT Empty_bar_bleue  (135/165)

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SAPHIRA L'MÖNT Empty Re: SAPHIRA L'MÖNT

Mensagem por King Ter Nov 18, 2014 1:09 am

Ficha de Personagem



Aprovado e Atualizado



King
King



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SAPHIRA L'MÖNT Empty Re: SAPHIRA L'MÖNT

Mensagem por King Ter Nov 18, 2014 1:09 am

Banco de Dados



Conquistas e Títulos


Filha de Tempus



Missões


[AVN] Ritual Sombrio


Monstros que derrotou


Goblins
Mortos-vivos



Magias


• Criar Vento:
Exigências: Ar 1 | Custo: 5 PM | Duração: instantânea

Esta magia faz soprar um vento forte diante do usuário, impedindo uma criatura de se aproximar. A ventania também oferece proteção contra ataques desse mesmo alvo.

• Ação Aleatória:
Exigências: Fogo ou Água 1 | Custo: 2 PM | Duração: 1 Rodada | Dano: 20 (A si mesmo ou ao próximo)

O alvo dessa magia deverá ser submetido a sorte e será forçado a agir aleatoriamente na próxima rodada. Jogue um dado de 12 lados para descobrir qual será a ação: [1] A Magia Falhou. [2-3-4] Ataca a si mesmo (acerta automaticamente). [5-6] Ataca o ser mais próximo (incluindo aliados). [7] Foge com a maior velocidade possível. [8] Solta o que está segurando. [9] Fica imóvel. [10] Não faz nada além de se defender. [11] Fala ou faz barulhos. [12] Ataca o conjurador, ou se aproxima se não for possível atacar.

• Afetar Fogueira:
Exigências: Fogo 1 a 4 | Custo: 2 PM | Duração: sustentável (2 PM a cada rodada) | Dano: Fogo 1 = 15 e Fogo 2~4 = 30

Esta magia permite controlar chamas do tamanho de uma lamparina (Fogo 1), fogueira de acampamento (Fogo 2), pessoa (Fogo 3) ou uma GRANDE fogueira, como uma casa em chamas (Fogo 4). Ela não permite criar fogo, apenas controlar fogo já existente. Usado para provocar dano, esse fogo pode causar dano de 15 (para Fogo 1) e no 30 (para Fogo 2~4).



Mascotes


---


King
King



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